Hợp tác cùng LtL

Một hệ sinh thái — tám giải pháp đồng bộ

Từ phòng học thông minh, chương trình liên thông đến sân chơi quốc tế — Learn to Leap cung cấp giải pháp trọn gói, linh hoạt theo điều kiện và định hướng của từng nhà trường, từng địa phương.

Tám giải pháp của Learn to Leap

Phòng STEM – AI Lab

Phòng STEM – AI Lab

Mô hình phòng học hiện đại tích hợp thiết bị robot AI, không gian linh hoạt và nền tảng LMS — chuẩn quốc tế, trang bị theo Thông tư 86/2026.

Giải pháp chủ lực
Phòng học thông minh

Phòng học thông minh

Màn hình tương tác, thiết bị học tập số và phần mềm quản lý lớp học — biến mỗi phòng học thành không gian dạy học số.

Lớp học số
AI Lab · AI Center

AI Lab · AI Center

Không gian trải nghiệm trí tuệ nhân tạo với robot hình người, thị giác máy tính và các dự án AI thực tế cho học sinh, giáo viên.

Humanoid AI
Chương trình STEM – AI K12

Chương trình STEM – AI K12

Khung chương trình liên thông Mầm non → THPT về Robotics, Lập trình & AI, bám sát Khung năng lực số (TT 02/2025).

Mầm non → THPT
Ngày hội & Sân chơi

Ngày hội & Sân chơi

Hơn 100 ngày hội đã tổ chức với 30.000+ học sinh tham gia, cùng các cuộc thi cấp trường, tỉnh, quốc gia và quốc tế.

100+ ngày hội
Tour hè & Trại hè công nghệ

Tour hè & Trại hè công nghệ

Trại hè STEM – AI cho học sinh 7–16 tuổi và tour trải nghiệm hướng nghiệp tại các khu công nghiệp, doanh nghiệp công nghệ.

Hè sáng tạo
Huấn luyện đội tuyển

Huấn luyện đội tuyển

Đào tạo chuyên sâu cho đội tuyển dự các đấu trường hàng đầu: VEX Robotics, UBTECH, WRO, FLL, GreenMech, OhStem…

Vươn ra quốc tế
Innovation Hub

Innovation Hub

Chuỗi trung tâm học tập tương lai trên toàn quốc: Blended Learning, khoá học trực tuyến, Active Learning, workshop và xưởng sáng chế cuối tuần.

Hệ sinh thái ILH
Giải pháp chủ lực

Phòng STEM – AI Lab

Mô hình phòng học hiện đại do Learn to Leap cùng IPP Tech (IPPG) phối hợp với UBTECH — thương hiệu robot hình người hàng đầu thế giới — phát triển và triển khai tại Việt Nam, trên nền tảng đề tài khoa học cấp Viện của Viện Nghiên cứu Thiết kế Trường học, Bộ GD&ĐT.

UBTECHIPPGViện NCTK Trường học – Bộ GD&ĐT

Thiết bị công nghệ học tập

Robot AI, cảm biến, thiết bị VR/AR & mô hình thực hành.

Thiết bị hỗ trợ thông minh

Bảng cảm ứng, máy tính bảng & thiết bị trình chiếu.

Không gian nội thất

Thiết kế mở, linh hoạt cho hoạt động nhóm & dự án.

Hệ thống học tập LMS

Quản lý học sinh, cá nhân hoá & đánh giá thời gian thực.

Ảnh thực tế phòng Lab

Mô hình vận hành tại trường

35–70 tiết
mỗi năm học
08 nhóm
mỗi lớp học
4–6 HS
mỗi nhóm thực hành
Thoả thuận
mức học phí
Lớp học số

Phòng học thông minh

Giải pháp biến phòng học truyền thống thành không gian dạy học số: giáo viên giảng bài trên màn hình tương tác, học sinh học bằng thiết bị số, nhà trường quản lý lớp học tập trung — làm nền móng cho mô hình trường học thông minh.

Màn hình tương tác

Màn hình cảm ứng cỡ lớn thay bảng đen, trình chiếu, viết vẽ và chia sẻ nội dung từ thiết bị của học sinh.

Thiết bị học tập số

Máy tính bảng, camera tài liệu, âm thanh lớp học — phục vụ dạy học trực tiếp và trực tuyến.

Phần mềm quản lý lớp học

Giao bài, kiểm tra, đánh giá và theo dõi tiến độ học tập theo thời gian thực.

Trường học thông minh

Kết nối các phòng học thông minh, phòng STEM, thư viện số thành một hệ sinh thái chung của nhà trường.

Humanoid AI Lab

AI Lab · AI Center

Không gian trải nghiệm trí tuệ nhân tạo dành cho học sinh và giáo viên: từ robot hình người cỡ lớn đến robot lập trình, thị giác máy tính và các dự án AI giải quyết vấn đề thực tế.

Robot hình người AI

Robot hình người cỡ lớn để trình diễn, nghiên cứu và truyền cảm hứng về AI hiện thân.

Robot lập trình Python & AI

Robot hình người cỡ nhỏ cho học sinh lập trình nhận diện giọng nói, khuôn mặt, cử chỉ.

Thị giác máy tính

Bộ học tập huấn luyện mô hình nhận dạng, đưa AI vào sản phẩm STEM của học sinh.

AI Center cấp địa phương

Trung tâm AI dùng chung cho cụm trường, phục vụ đào tạo giáo viên và sân chơi AI.

Lộ trình liên thông từ Mầm non đến THPT

Nội dung Robotics – Lập trình – AI thiết kế phù hợp từng độ tuổi, học qua dự án và công nghệ thực tiễn, bám sát Khung năng lực số theo Thông tư 02/2025/TT-BGDĐT.

Mầm non · 4–6 tuổi

Khơi nguồn khám phá

Làm quen robot, lập trình hình ảnh và AI qua trò chơi, hoạt động trải nghiệm trực quan.

Học qua chơi
Tiểu học · 6–10 tuổi

Robotics AI Tiểu học

Khám phá robot, lập trình kéo–thả, cảm biến và ứng dụng AI vào dự án gần gũi đời sống.

AI Fantasy Zoo · 36 chủ đề
THCS · 11–15 tuổi

Robotics AI THCS

Phát triển tư duy thuật toán, robot cảm biến, lập trình AI cơ bản & giải quyết vấn đề thực tiễn.

Tư duy thuật toán
THPT · 16–18 tuổi

Robotics AI THPT

Ứng dụng nâng cao AI, IoT, dữ liệu số & lập trình sáng tạo, kết nối định hướng nghề nghiệp.

Yansee Robot · 32 chủ đề
Mở rộng:Khung AI lớp 3–12 · APTECH · 70 tiết/nămBộ kit Stick 'Em STEAM (Tiểu học)Thiết bị chuẩn UGOT · Yansee · UBTECH
Bộ kit STEAM Tiểu học · Singapore

Stick 'Em — sáng tạo từ những chiếc đũa

Stick 'Em là bộ học liệu STEAM đến từ Singapore. Học sinh dùng đũa và khớp nối nhiều màu để dựng mô hình, rồi gắn bo mạch, cảm biến, động cơ để mô hình chuyển động và lập trình được. Learn to Leap là đối tác đưa Stick 'Em vào trường học Việt Nam.

Dựng mô hình bằng đũa và khớp nối

Khớp nối nhiều góc (60°–360°), bánh xe, trục và dây chun để dựng khung, cầu, cần cẩu, xe… từ những chiếc đũa quen thuộc.

Bộ điện tử lập trình được

Bo mạch ESP32 có Bluetooth, Wi-Fi, ma trận LED; kết nối cảm biến siêu âm, ánh sáng, nhiệt độ – độ ẩm, con quay, camera và động cơ servo.

Sân chơi Stick 'Em Dojo

Học sinh thi đấu bằng mô hình tự chế, hướng tới đấu trường quốc tế Global Robotics Game.

Tập huấn cho giáo viên

Learn to Leap tập huấn giáo viên đưa Stick 'Em vào tiết học STEM, như tại Trường Tiểu học Bắc Hồng (11/2026).

Mô hình máy bắn bi dựng bằng Stick 'Em
Mô hình máy bắn bi dựng bằng Stick 'Em
Học sinh với mô hình tự dựng
Học sinh với mô hình tự dựng
Xe điện tử Stick 'Em
Xe điện tử Stick 'Em
Tập huấn giáo viên tại Trường Tiểu học Bắc Hồng
Tập huấn giáo viên tại Trường Tiểu học Bắc Hồng
Ngày hội & Sân chơi

Học thật, làm thật, thi thật, đi thật

Hơn 100 ngày hội với 30.000+ học sinh tham gia, cùng hệ thống cuộc thi giúp học sinh biến kiến thức thành sản phẩm và bản lĩnh — từ lớp học đến đấu trường quốc tế.

Ngày hội trải nghiệm

100+ ngày hội, 200+ chủ đề — sôi nổi, hiện đại, giàu cảm hứng cho học sinh mọi cấp.

Tổ chức cuộc thi

Cấp trường → tỉnh/thành → quốc gia → quốc tế; phối hợp Sở GD&ĐT, báo chí, Viện Thiết kế Trường học, WEC, Đoàn Thanh niên.

Tổ chức sân chơi cho trường của bạn? Learn to Leap thiết kế và vận hành trọn gói ngày hội, cuộc thi STEM – AI – Robotics các cấp.

Liên hệ tổ chức
Tour hè

Trại hè công nghệ & tour hướng nghiệp

Mùa hè sáng tạo cho học sinh 7–16 tuổi và những chuyến đi đưa học sinh đến gần thị trường lao động.

Trại hè công nghệ toàn quốc

Bán trú, nội trú, quốc tế: Robotics, Coding, VR, kỹ năng sống và dự án sáng tạo.

Tour trải nghiệm hướng nghiệp

Đến các khu công nghiệp (Deep C, Bắc Ninh…), kết nối giáo dục với doanh nghiệp, định hướng nghề nghiệp đa ngành.

Huấn luyện

Huấn luyện đội tuyển vươn ra quốc tế

Đào tạo chuyên sâu cho đội tuyển các trường dự những đấu trường robot và công nghệ hàng đầu.

Đấu trường hàng đầu

VEX Robotics, UBTECH, WRO, FLL, GreenMech, OhStem…

Đường ống thi đấu quốc tế

ROBOG và Global Robotics Games (Stick'Em) — học sinh Việt Nam từng đạt Gold Award 2025.

Trung tâm học tập tương lai

Innovation Hub — hệ sinh thái học tập của thế hệ mới

Chuỗi trung tâm học tập tương lai của Learn to Leap, kết hợp Blended Learning, khoá học trực tuyến, Active Learning, workshop trải nghiệm, xưởng sáng chế cuối tuần và showcase offline.

Thiết bị dạy học

Màn cảm ứng, máy tính bảng, robot & lego, máy in 3D, máy cắt laser.

Nền tảng & chương trình

LMS tích hợp và phần mềm chuyên biệt cho STEM – AI, tiếng Anh, hướng nghiệp.

Chọn giải pháp phù hợp với nhà trường của bạn

Đội ngũ Learn to Leap sẽ khảo sát, tư vấn và đề xuất phương án trọn gói — từ phòng Lab đến chương trình và sân chơi.